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문제해결과 컴퓨팅 사고를 위한 파이썬

  • 인피니티북스
출판
7.87
MB
소장

12,000스콘

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작품 소개

컴퓨팅 사고(Computational Thinking)는 자넷 윙 교수가 2006년에 컴퓨터 학술지에서 언급한 이후로 컴퓨터 교육 분야에서 상당한 이슈가 되고 있는 용어이다. 컴퓨팅 사고는 복잡한 문제를 분해하여 문제 안에 내재된 패턴을 찾고 추상화 단계를 거쳐서 문제를 해결하는 알고리즘을 작성하는 과정이다. 작성된 알고리즘은 사람이 수행하거나 컴퓨터를 이용하여 자동화될 수 있다.

이 책은 컴퓨팅 사고와 파이썬을 동시에 학습할 수 있도록 기획되었다. 파이썬은 컴퓨터를 전공하지 않은 학생들도 쉽게 사용할 수 있다는 큰 장점이 있다. 컴퓨팅 사고는 흥미로운 실습 예제가 많이 필요하다. 이 책에서는 최대한 많은 실습 예제를 간추려서 파이썬으로 실습할 수 있도록 하였다. 파이썬은 다양한 애니메이션이나 가상 실습을 만들 수 있는 최적의 도구이다. 학생들은 파이썬을 통하여 컴퓨터 프로그래밍의 기본적인 개념들과 컴퓨팅 사고에서 나타나는 다양한 실습을 수행할 수 있을 것이다.

목차

Chapter 01 계산적 사고란 무엇인가?
01 이번 장에서 학습할 내용
02 프로그램과 프로그래밍 언어
03 파이썬이란?
04 파이썬 설치하기
05 첫 번째 프로그램 작성
06 첫 번째 프로그램 분석하기
07 프로그램 저장했다가 다시 실행하기

Chapter 02 컴퓨터 기초
01 이번 장에서 학습할 내용
02 변수란?
03 수식과 연산자
04 input()함수

Chapter 03 분해
01 이번 장에서 학습할 내용
02 자료형
03 문자열
04 리스트
05 함수 만들기

Chapter 04 패턴인식
01 이번 장에서 학습할 내용
02 파이썬에서 문자열 처리

Chapter 05 추상화
01 이번 장에서 학습할 내용
02 추상화란?
03 조건문과 반복문의 간단한 소개

Chapter 06 알고리즘I
01 이번 장에서 학습할 내용
02 3가지의 제어구조
03 선택 구조
04 관계 연산자
05 블록
06 중첩 선택 구조
07 논리 연산자

Chapter 07 알고리즘II
01 이번 장에서 학습할 내용
02 반복
03 for 반복문
04 while 문

Chapter 08 알고리즘III
01 이번 장에서 학습할 내용
02 리스트

Chapter 09 멀티미디어 처리
01 이번 장에서 학습할 내용
02 런길이 엔코딩
03 파이썬의 외부 라이브러리
04 필로우 사용하기

Chapter 10 병렬 컴퓨팅
01 이번 장에서 학습할 내용

Chapter 11 인공지능
01 이번 장에서 학습할 내용
02 TIC-TAC-TOE 게임 작성하기
03 퍼셉트론 구현하기

Chapter 12 정보보호기법
01 이번 장에서 학습할 내용
02 시저 암호
03 암호화
04 복호화
05 시저 암호 깨기

저자 정보

  • 천인국

    • 국적 해당 정보가 없습니다.
    • 출생
    • 학력 ⦁서울대학교 전자공학과 학사
      ⦁한국과학기술원(KAIST) 전기 및 전자공학과 석사
      ⦁한국과학기술원(KAIST) 전기 및 전자공학과 박사
    • 이력 ⦁순천향대학교 컴퓨터공학과 교수
      ⦁삼성전자 종합연구소 주임연구원
      ⦁캐나다 UBC 방문교수

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