작품 소개
인공지능과 빅데이터, 메타버스로 대표되는 4차 산업혁명의 시대에 스마트폰은 이들과 대면하는 중요한 수단이 되었다. 아침에 눈을 뜨는 순간부터 잠자리에 들 때까지 스마트폰을 항상 소지하고 있으며, 스마트폰을 이용하여 인공지능과 메타버스를 사용한다. 이를 통해 일상의 많은 일을 처리하며, 스마트폰을 통해 인공지능이 추천하는 뉴스와 음악을 듣고, 동영상을 본다. 또한, 메타버스 환경에서 게임을 하고, 친구들과 대화를 한다. 이런 모든 일은 단지 스마트폰을 가지고 있기 때문이 아니라 스마트폰이나 태블릿 PC 안에 저장된 다양한 앱이 있기 때문에 가능하다. 앱은 4차 산업혁명 시대의 생활필수품이 되었다.
앞으로 다가올 미래의 4차 산업혁명의 시대에는 자신의 생각을 프로그래밍을 통해 소프트웨어로 만들 수 있는 역량을 요구하고 있다. 그러나 컴퓨터 프로그래밍은 어렵다는 막연한 두려움 때문에 컴퓨터를 전공하지 않는 학생들은 프로그램 학습을 기피하고 있다. 본 교재는 앱 인벤터를 사용하여 인문학, 사회학, 예술학, 체육학 등의 컴퓨터를 전공하지 않는 학생들도 쉽고 간단하게 컴퓨터 프로그래밍을 제작하고 그 과정을 통해 컴퓨터 프로그램에 대한 기초 지식을 습득하도록 돕고자 한다.
이 교재에서 다루게 될 앱 인벤터는 현대인들이 아침에 눈을 뜨는 순간부터 잠자리에 들 때까지 항상 소지하고 있는 스마트폰에서 동작하는 프로그램을 직접 만들어 볼 수 있는 환경을 제공한다. 이를 통해 여러분들이 평소에 스마트폰을 사용하면서 떠올린 창의적인 아이디어들을 직접 프로그래밍하여 앱으로 구체화할 수 있게 될 것이다.
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