Chapter 01 인공지능과 함께하는 우리 사회
1.1 가상 세계, 메타버스
1.2 인공지능과 삶의 변화
1.3 인터넷 콘텐츠 서비스
1.4 제4차 산업혁명 시대
내용 점검 문제
Chapter 02 컴퓨터 개요
2.1 컴퓨터란 무엇인가?
2.2 하드웨어란?
2.3 소프트웨어란?
2.4 컴퓨터의 기원
2.5 컴퓨터의 발전
2.6 컴퓨터의 종류
내용 점검 문제
Chapter 03 정보의 표현
3.1 컴퓨터의 자료 표현
3.2 지수와 수의 표현
3.3 컴퓨터의 정보 종류
3.4 문자와 논리 표현
3.5 컴퓨터의 연산
내용 점검 문제
Chapter 04 컴퓨터 구조
4.1 폰 노이만의 저장 프로그램
4.2 다양한 기억장치
4.3 중앙처리장치 CPU
4.4 프로그램 실행 과정
4.5 마이크로프로세서
내용 점검 문제
Chapter 05 운영체제와 활용
5.1 운영체제 개요
5.2 운영체제 관리
5.3 운영체제의 분류
5.4 다양한 운영체제의 종류
5.5 윈도우 운영체제 활용
내용 점검 문제
Chapter 06 인공지능과 딥러닝
6.1 인공지능 개요
6.2 머신러닝과 딥러닝
6.3 인공신경망과 딥러닝
내용 점검 문제
Chapter 07 컴퓨팅 사고력과 문제해결
7.1 컴퓨팅 사고력 개요
7.2 컴퓨팅 사고력 준비: 자료 수집, 자료 분석과 표현
7.3 컴퓨팅 사고력 시작: 문제 분해
7.4 컴퓨팅 사고력 핵심: 패턴인식과 추상화
7.5 컴퓨팅 사고력 구현: 알고리즘과 자동화
내용 점검 문제
Chapter 08 프로그래밍 언어
8.1 프로그래밍 언어 개요
8.2 프로그램 구현
8.3 고급 프로그래밍 언어 종류
8.4 객체지향 프로그래밍
내용 점검 문제
Chapter 09 데이터베이스
9.1 데이터베이스 개요
9.2 데이터베이스 구조
9.3 데이터베이스 모델
9.4 관계형 모델
9.5 데이터베이스 관리시스템
9.6 데이터 마이닝과 문서데이터베이스
내용 점검 문제
Chapter 10 컴퓨터 네트워크와 월드와이드웹
10.1 네트워크 개요
10.2 네트워크 장치와 교환 방식
10.3 네트워크의 분류
10.4 네트워크의 활용 및 이해
10.5 인터넷 개요
10.6 인터넷 동작원리
10.7 월드와이드웹(WWW)
10.8 웹 프로그래밍
내용 점검 문제
Chapter 11 제4차 산업혁명과 첨단기술
11.1 제4차 산업혁명시대 고찰
11.2 초연결 사회의 모바일과 클라우드 컴퓨팅
11.3 지능형 로봇과 첨단기술
내용 점검 문제
Chapter 12 멀티미디어 개론
12.1 멀티미디어 개요
12.2 멀티미디어 시스템
12.3 데이터 처리
12.4 압축
12.5 멀티미디어 활용
12.6 멀티미디어 보안
내용 점검 문제
Chapter 13 정보보안
13.1 정보보안 개념
13.2 컴퓨터 바이러스
13.3 악성 프로그램과 해킹
13.4 암호화 기술
13.5 인터넷 보안
13.6 정보 윤리
내용 점검 문제
참고문헌 및 자료 출처
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